2004-12-28から1日間の記事一覧

ゲーム開発のための物理シミュレーション入門

ゲーム開発のための物理シミュレーション入門―Physics for Game Developers作者: David M.Bourg,榊原一矢出版社/メーカー: オーム社発売日: 2003/07/01メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 122回この商品を含むブログ (15件) を見るISBN:427406526X

cbook24.com:ゲーム開発者のためのAI入門

ゲーム開発者のためのAI入門作者: David M. Bourg,Glenn Seemann,株式会社クイープ出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2005/01/12メディア: 大型本購入: 24人 クリック: 395回この商品を含むブログ (77件) を見るISBN:4873112168 本邦初、ゲーム開…

エルエル:カオスな「ローレンツの方程式」の編み物

情報科学のための理論言語学入門―脳内文法のしくみを探る

K.Moriyama's diaryより。 前著2003年刊「情報科学のための自然言語学入門」で紹介した以外の脳内文法のアプリケーションを紹介。自然言語の科学的分析とはいかなるものかについて考察する。前著と本書で脳内文法のメカニズムの全貌が明らかとなる。 情…