cbook24.com:ゲーム開発者のためのAI入門
- 作者: David M. Bourg,Glenn Seemann,株式会社クイープ
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2005/01/12
- メディア: 大型本
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本邦初、ゲーム開発のための実践的AI入門。
「ゲーム開発のための物理シミュレーション入門」(オーム社)の続刊。
「逃亡と追跡」「群衆のふるまい」「探索」「会話(状況に応じた台詞の選択)」などの基礎的な内容から、より高度な「ファジー理論」「ベイズの定理」「ニューラルネットワーク」までをこの一冊で知ることが出来る。
C/C++で記述されたサンプルコード、図版やチャートも豊富で、ゲーム開発者はもちろんゲーム開発を学んでいる学生にも最適な書籍となっている。